在加载模型成功后,模型不在场景中间位置,我们在打印出模型后可以看到模型得定位是(0,0,0),但加载的模型并不是在(0, 0, 0)位置,这是由于建模师在处理模型的时候就不是在(0, 0, 0)处进行建模的。
解决方案
此处有两种解决方案
建模师处理模型,将模型的位置移动到(0, 0, 0)处即可
使用代码进行模型强制居中处理
/** * 设置加载模型居中 * {Object} object 模型对象 */ funciton setModelPosition(object) { object.updateMatrixWorld(); // 获得包围盒得min和max const box = new THREE.Box3().setFromObject(object); // 返回包围盒的宽度,高度,和深度 const boxSize = box.getSize(); // 返回包围盒的中心点 const center = box.getCenter(new THREE.Vector3()); object.position.x += object.position.x - center.x; object.position.y += object.position.y - center.y; object.position.z += object.position.z - center.z; }